Proyectos STEAM.

STEAM son las siglas que identifican a las disciplinas Science, Technology, Engineering, Art y Mathematics, es decir, ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas. Tradicionalmente, el foco de esos ámbitos científicos y tecnológicos se centraban en el STEM, si bien desde hace unos años encontramos la tendencia de Leer Más …

Verano Fundación Telefónica y AprendeMx.

Aprendemx y Fundación Telefónica México invitan a participar a todas las figuras educativas de escuelas públicas de educación básica del país a desarrollar sus habilidades digitales y fortalecer sus competencias pedagógicas para la incorporación de la tecnología como mediadora del aprendizaje. Inscríbete es Leer Más …

Club de Robótica Esc. Sec. Gral. 4 “Acapulco”.

Hoy nos es grato reconocer a la primera generación (2018-2019) que llevo a cabo con mucho entusiasmo los trabajos del Club de Robótica, con proyectos Hacking STEM en la Esc. Sec. Gral. No. 4 “Acapulco” C.C.T. 12DES0034L, perteneciente a la Leer Más …

Demostración final Aula de Medios Esc. Prim. Tiempo Completo “Gral. Francisco Villa”.

Demostración final de las actividades realizadas en el Aula de Medios de la Esc. Prim. Tiempo Completo “Gral. Francisco Villa” C.C.T. 12EPR0046W, perteneciente a la Zona Escolar 029 del Sector 07 estatal. RAM. Norma Isela Suárez del Carmen. Actividades: Trabajos Leer Más …

Firma Carta Vinculación.

El encargado del Centro de Inclusión Digital en Acapulco, Lic. Bernardo N. Torres Gallegos y el Subcoordinador Regional de Educación a Distancia, Profr. José Luis Gutierrez Mayoral, firmaron la Carta de Vinculación, a través de la cual, este compromiso interinstitucional Leer Más …