Marco de competencias de los docentes en materia de TIC UNESCO.

El auge de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) en el ámbito educativo conllevó replantear el rol del docente en la escuela, surgiendo la necesidad de profundizar en su formación con el fin de lograr una educación más Leer Más …

Convocatoria Concurso Microsoft: Latam Teacher Changemaker 2019.

¿Eres un docente innovador de Guerrero? Participa en el Concurso LATAM TEACHER CHANGEMAKER 2019 y gana la oportunidad de representar a México en el evento mundial Global Education Exchange, a realizarse en Sydney, Australia en marzo del 2020. Si necesita Leer Más …

Presentación de Resultados del Proyecto Gestor de Clases y Creando Código.

Presentación de resultados del programa de formación docente: Gestor de Clases y Creando Código de Fundación Telefónica y Niños en Alegría con la Secretaría de Educación Guerrero. Este programa de formación docente brinda educación digital de calidad a escuelas primarias Leer Más …

Proyectos STEAM.

STEAM son las siglas que identifican a las disciplinas Science, Technology, Engineering, Art y Mathematics, es decir, ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas. Tradicionalmente, el foco de esos ámbitos científicos y tecnológicos se centraban en el STEM, si bien desde hace unos años encontramos la tendencia de Leer Más …

Verano Fundación Telefónica y AprendeMx.

Aprendemx y Fundación Telefónica México invitan a participar a todas las figuras educativas de escuelas públicas de educación básica del país a desarrollar sus habilidades digitales y fortalecer sus competencias pedagógicas para la incorporación de la tecnología como mediadora del aprendizaje. Inscríbete es Leer Más …